Agile Testing

Услуги > Agile Тестирование

Прототипирование функциональных компонентов позволяет проводить тестирование юзабилити в том же темпе, что и спринтерские циклы разработки. После проведения исследованияобновленные прототипы итеративно тестируются с пользователями. Затем могут быть внесены инкрементные изменения, основанные на наблюдениях во время исследований, и команда может либо подтвердить обновления, либо спланировать деятельность по разработке компонента.

Ниже изложена методология, которая поддерживает agile-тестирование.

Быстрое итеративное прототипирование и MVP

Быстрое итеративное прототипирование использует рассмотренные выше методы, чтобы создавать интерактивные представления продукта или услуги, часто известные как минимально жизнеспособный продукт (MVP) и затем использует этапы исследования пользователей с последующей итерацией дизайна для создания надежного, ориентированного на клиента дизайна, готового к разработке.

Есть три этапа в процессе быстрого итеративного проектирования, который мы обеспечиваем, и это Проектирование > Создание > Тестирование.

До этого предложение должно быть разработано до того момента, когда появляется реальная возможность для проектирования. Услуги, которые мы предоставляем, позволяют организациям перейти от разработанной концепции к этапу строительства путем создания надежного и полностью оцененного прототипа высокой точности.

Цикл проектирования > сборки > тестирования

rapid iterative design cycle

Процесс быстрого итеративного проектирования довольно прост и в точности соответствует описанию.

- Дизайн - Мы разрабатываем дизайн на основе предложения

- Создание - Мы превращаем дизайн в прототип

- Тестирование - Мы тестируем прототип с пользователями 

Эта последовательность повторяется снова и снова, пока мы не получим полностью рабочий прототип предложения, продукта или услуги, готовый к созданию.

 

Опять же, мы исходим из того, что персоны существуют, что предложение в определенной степени подтверждено и что речь идет об исполнении. Типичный цикл занимает от от 3 до 5 дней и с каждым циклом точность прототипа имеет тенденцию к увеличению. В начале мы можем тестировать очень грубые макеты, а к концу - создавать прототипы в Axure, добавлять внешний вид, некоторые копии и многое другое.

Местонахождение

Благодаря быстрому времени цикла мы, как правило, не проводим пользовательское тестирование в исследовательском центре и часто начните с партизанского тестирования в кафе - предполагая, что предложение подходит для этого типа аудитории. Во время последующие циклы, мы тестируем в переговорная комната с набранными участниками организовывать эти недели заранее и строить их с учетом этих занятий.

Мы в состоянии потоковое видео от этих сессий до остальных членов команды, поэтому за всеми пользовательскими исследованиями последует мозговой штурм и план действий для итерации прототипа.

Документирование исследований

Хотя бережливый и гибкий UX требует ограниченного объема документации, мы ведем записи о принятых нами проектных решениях, результатах исследований и проблемах, связанных с созданием проекта. Эта документация ведется на высоком уровне, но позволяет нам предоставить клиенту разработанный прототип вместе с доказательствами того, как мы к нему пришли. Эта документация также позволяет нам предоставлять клиенту дополнительные обновления по мере продвижения вперед.

Команда разработчиков Agile

Когда мы предоставляем услуги быстрого итеративного прототипирования, мы обычно делаем это как отдельная проектная группа. Это означает, что мы получаем от вас техническое задание и возвращаем вам разработанные проекты. После обсуждения с вами технического задания мы сможем предоставить вам достаточно фиксированный объем работ.

Если вы предпочитаете, чтобы мы работали по принципу "время и материалы" в составе вашей команды, мы будем рады обсудить и такой подход.

У вас есть проект?