Cara menggunakan Ikon dalam Desain UX

ikon desain ux

Ikon bisa menjadi perangkat yang sangat berguna untuk identifikasi fungsi secara cepat dalam desain UX, tetapi Anda harus berhati-hati tentang apa yang Anda gunakan dan bagaimana Anda menggunakannya karena ikon dapat dengan cepat menjadi membingungkan dan bahkan menjadi penghalang untuk digunakan jika orang tidak lagi mempercayai atau memahaminya.

Ikon bisa diklasifikasikan dalam tiga kategori;

  1. Universalyang sesuai dengan namanya, dapat dikenali secara luas dan mudah dikenali serta tidak ambigu; sayangnya, jumlahnya sangat sedikit (simbol home dan kaca pembesar untuk pencarian adalah dua contoh yang jelas).
  2. Unik di mana ikon telah dikembangkan untuk penggunaan tertentu pada situs tertentu. Meskipun tidak mudah dikenali, ikon-ikon ini memiliki manfaat bahwa, jika digunakan secara ekstensif, pengunjung akan cepat terbiasa dengan tujuan dan peruntukannya.
  3. Ikon yang bertentangan; hal ini terjadi di mana ikon yang sama digunakan untuk hal yang berbeda pada situs yang berbeda. Contoh dari jenis ini adalah ikon pena yang bisa berarti menulis kepada kami, atau mengisi formulir atau kotak; panah pembalik yang mungkin berarti batalkan atau kembali.

Ikon dapat dijelaskan dengan menggunakan label teks yang menjelaskan apa yang mereka lakukan; sementara ini, sampai batas tertentu, mengalahkan tujuan, hal ini dapat membantu dalam membangun hubungan dan asosiasi dan, jika digunakan secara memadai, ikon mungkin mendapatkan daya tarik dalam pikiran pengguna. Jika Anda mendesain ikon baru untuk fungsi-fungsi di situs Anda, sangat penting bagi Anda untuk mengingat bahwa perlu ada korelasi antara ikon dan fungsi yang dapat dihubungkan dan diingat orang; selalu berguna untuk meneliti ikon untuk fungsi serupa di situs lain. Jika Anda dapat menghasilkan sesuatu yang menyarankan penggunaan dan terhubung dengan jenis lain yang telah dilihat pengguna digunakan, ada kemungkinan lebih besar ikon Anda akan tertanam.

Fitur penting lainnya dari ikon yang perlu dipertimbangkan ketika memasukkannya ke dalam desain UX Anda adalah:

  • Pastikan area target cukup besar untuk dipukul orang; tidak ada yang lebih membuat frustasi daripada menusuk tombol berkali-kali dan akhirnya harus memperbesarnya! Juga berikan ruang yang cukup di antara ikon-ikon sehingga pengguna tidak terus menerus menekan ikon yang salah - sumber frustrasi lainnya.
  • Jika Anda menggunakan label teks, pastikan ikon berada di sebelah kiri teks dan cukup dekat untuk secara langsung diasosiasikan dengannya dan tidak membingungkan sebagai alternatif potensial.
  • Ikon yang bekerja dengan baik adalah yang sederhana tanpa detail atau hiasan yang besar, tetapi merupakan sugesti yang kuat dari bentuk dan sifat objek yang mewakili.
  • Selalu bermanfaat untuk menguji ikon Anda pada orang-orang yang belum pernah terpapar sebelumnya. Hal ini dapat memberikan banyak informasi tentang keterkaitan, ukuran, posisi, visibilitas, dan ekspektasi serta membantu Anda mengembangkan ikon yang berfungsi di semua tingkatan.

Ikon bisa menjadi aset besar dalam desain UX situs Anda, terutama jika Anda bekerja dengan ruang terbatas seperti pada aplikasi seluler. Jika Anda ingin mempelajari lebih lanjut tentang pengembangan dan penggunaannya, mengapa tidak menghubungi kami di hello@ux247.com.

Postingan Terkait