Ikon bisa menjadi perangkat yang sangat berguna untuk identifikasi fungsi secara cepat dalam desain UX, tetapi Anda harus berhati-hati tentang apa yang Anda gunakan dan bagaimana Anda menggunakannya karena ikon dapat dengan cepat menjadi membingungkan dan bahkan menjadi penghalang untuk digunakan jika orang tidak lagi mempercayai atau memahaminya.
Ikon bisa diklasifikasikan dalam tiga kategori;
- Universalyang sesuai dengan namanya, dapat dikenali secara luas dan mudah dikenali serta tidak ambigu; sayangnya, jumlahnya sangat sedikit (simbol home dan kaca pembesar untuk pencarian adalah dua contoh yang jelas).
- Unik di mana ikon telah dikembangkan untuk penggunaan tertentu pada situs tertentu. Meskipun tidak mudah dikenali, ikon-ikon ini memiliki manfaat bahwa, jika digunakan secara ekstensif, pengunjung akan cepat terbiasa dengan tujuan dan peruntukannya.
- Ikon yang bertentangan; hal ini terjadi di mana ikon yang sama digunakan untuk hal yang berbeda pada situs yang berbeda. Contoh dari jenis ini adalah ikon pena yang bisa berarti menulis kepada kami, atau mengisi formulir atau kotak; panah pembalik yang mungkin berarti batalkan atau kembali.
Ikon dapat dijelaskan dengan menggunakan label teks yang menjelaskan apa yang mereka lakukan; sementara ini, sampai batas tertentu, mengalahkan tujuan, hal ini dapat membantu dalam membangun hubungan dan asosiasi dan, jika digunakan secara memadai, ikon mungkin mendapatkan daya tarik dalam pikiran pengguna. Jika Anda mendesain ikon baru untuk fungsi-fungsi di situs Anda, sangat penting bagi Anda untuk mengingat bahwa perlu ada korelasi antara ikon dan fungsi yang dapat dihubungkan dan diingat orang; selalu berguna untuk meneliti ikon untuk fungsi serupa di situs lain. Jika Anda dapat menghasilkan sesuatu yang menyarankan penggunaan dan terhubung dengan jenis lain yang telah dilihat pengguna digunakan, ada kemungkinan lebih besar ikon Anda akan tertanam.
Fitur penting lainnya dari ikon yang perlu dipertimbangkan ketika memasukkannya ke dalam desain UX Anda adalah:
- Pastikan area target cukup besar untuk dipukul; tidak ada yang lebih membuat frustasi daripada beberapa kali menusuk sebuah tombol dan pada akhirnya harus memperbesarnya! Juga beri jarak yang cukup di antara ikon-ikon sehingga pengguna tidak terus-menerus menekan tombol yang salah, yang merupakan sumber frustasi yang konstan.
- Jika Anda menggunakan label teks, pastikan ikon berada di sebelah kiri teks dan cukup dekat untuk secara langsung diasosiasikan dengannya dan tidak membingungkan sebagai alternatif potensial.
- Ikon yang bekerja dengan baik adalah ikon yang sederhana tanpa banyak detail atau hiasan, tetapi memberikan sugesti yang kuat mengenai bentuk dan sifat objek yang diwakilinya.
- Selalu ada baiknya untuk menguji ikon Anda pada orang-orang yang belum pernah terpapar dengan ikon tersebut. Hal ini dapat memberikan banyak informasi tentang keterkaitan, ukuran, posisi, visibilitas, dan ekspektasi, serta membantu Anda mengembangkan ikon yang berfungsi di semua tingkatan.
Ikon dapat menjadi aset yang bagus dalam desain UX situs Anda, terutama jika Anda bekerja dengan ruang yang terbatas seperti pada aplikasi seluler. Jika Anda ingin mempelajari lebih lanjut tentang pengembangan dan penggunaannya, hubungi kami di hello@ux247.com.