Prototipleme web sitenizin, uygulamanızın veya başka bir ürününüzün temel aldığı ilke ve kavramları test etmek için ilk modelini ürettiğiniz süreçtir.
Bu makale ilk olarak Mayıs 2018'de yayınlanmıştır. Tahmin edebileceğiniz gibi, teknolojinin baş döndürücü bir hızla ilerlediği bir dünyada, bırakın birkaç yılı, bir gecede bile çok şey olabilir.
Dijital operasyonlarımızı, iletişimlerimizi ve oyun alanlarımızı oluşturmak, tasarlamak, test etmek ve inşa etmek için kullandığımız sistemler, çevrimiçi ihtiyaçlarımız kadar hızlı gelişiyor, bu nedenle 2022'de geldiğimiz noktayı daha net bir şekilde görebilmek için UX prototiplemesine bir kez daha göz attık.
UX Prototipleme, hiç şüphesiz, ince ayar yapmak, ihtiyaçları anlamak ve bu sorunları düzeltmenin çok daha zahmetli ve pahalı olacağı bir noktaya gelmeden önce sorunları ve çözümleri tespit etmekle ilgilidir.
UX Prototiplemenin diğer temel unsuru iletişimdir; paydaşlar, kullanıcılar, tasarımcılar, geliştiriciler ve test denekleri arasındaki iletişim. Prototipleme, objektif ve yapıcı analiz sağlayan tartışmalara ve anlayışa olanak tanır.
Bu alana giriş yaparken sormak zorunda hissettiğimiz soru şudur, Seçtiğiniz UX Prototip yöntemi bu iş için doğru araç mı? ve hem bir yöntem hem de bunu gerçekleştirmek için kullanılan yazılım meselesidir.
UX Prototipinin Temelleri
Bu, prototiple ne elde etmek istediğinize ve onu ne için kullanacağınıza bağlı olarak fikrin çok basit bir temsili veya oldukça sofistike, işlevsel bir maket olabilir.
Bu, konseptinizi gerçek potansiyel kullanıcılar üzerinde test etmekten, yönetimden veya sahiplerden onay almaya ve tasarımcılar ile geliştiriciler arasında bir bağlantı sağlamaya kadar değişebilir. Bunların hepsi prototip oluşturmak için geçerli nedenlerdir ancak hedefe ulaşmada faydalı olmaları için farklı derecelerde gerçekleştirilmeleri gerekebilir.
Kullanabileceğiniz üç prototip seviyesi vardır:
- Hızlı, kabataslak kağıt prototipler;
- Lo-fi, monokromatik tel kafesler;
- Yüksek kaliteli, tıklanabilir maketler.
1. Hızlı, kabataslak kağıt prototipler
Bunlar, çeşitli unsurlar arasındaki ilişkileri gösteren kağıt üzerinde üretilmiş bir sitenin kaba bir şemasıdır. Bunlar tipik olarak tasarım ve geliştirme sürecinin başlarında temel, altta yatan kavramları doğrulamak ve tasarımın mantığını test etmek için kullanılır. Muhakeme, düzen, anlayış ve yapıdaki temel kusurlar bu yöntem kullanılarak ortaya çıkarılabilir.
2. Lo-fi, monokromatik tel kafesler
Konseptin temellerinin ve temellerinin sağlam olduğundan emin olduğunuzda, lo-fi monokromatik tel kafesler gibi daha sofistike prototipleme modellerine geçebilirsiniz. Bunlar bilgisayar tabanlı modellerdir ancak çok sadeleştirilmiş, neredeyse iskelet halindedirler, dolayısıyla çalışma yapısını, mimariyi ve işlevselliği test etmek olan birincil amaçtan dikkati dağıtacak hiçbir şey yoktur. Bunun gerçek bir tasarım veya içerik olmadan zar zor ortaya konması, öğeler arasındaki çalışma ilişkilerini ve kullanıcıya sonuçlar sunmak için mantıksal ve pratik olarak çalışıp çalışmadıklarını anlamaya yardımcı olur.
3. Yüksek sadakatli, tıklanabilir maketler
Bu, prototip oluşturma sürecinin daha ileri aşamasıdır. Biraz çaba ve masraf gerektireceğinden, bu aşamaya gelmeden önce tüm önemli pürüzlerin tespit edildiğinden ve giderildiğinden emin olmanız gerekir (prototip oluşturmanın ana noktalarından biri, özellikle geliştirme sürecinin sonlarında pahalı hatalar yapmaktan kaçınmaktır).
Bu maket, son versiyonun detay veya tasarım seviyesine kadar çalışılmamış olsa da, muhtemelen gerçek sitenin özelliklerinin hepsini olmasa da çoğunu içerecektir. Siteyi en önemli unsurlarıyla taklit eden ve kullanıcıların işlevsellik ve özellikleri gerçek bir ortamda test etmelerine olanak tanıyan etkileşimli, tıklanabilir bir model olacaktır. Bu faaliyetten elde edilen herhangi bir sorun ya da yorum, bitmiş ürünün kendisine doğrudan ve ilgili olarak alınabilir, bu nedenle geri bildirimin nihai ürün modeline dahil edilmesi söz konusu olduğunda hem doğruluk hem de uygunluk açısından yararlı bir süreçtir.
UX prototipleme araştırma için neden bu kadar değerli?
UX prototiplemesinden öğrenilecek çok şey var.
Yeni bir projeye başlamak, mevcut ürünleri güncellemek veya yükseltmek, ilerlemeyi geri bildirmek, yeni fikirleri veya alternatifleri test etmek için harikadır. Aslında, bu uygulamanın tasarım sürecinin neden bu kadar önemli bir parçası olduğunu kanıtlayan neredeyse sonsuz uzunlukta bir avantaj listesi var.
Prototipler, sürecin nihai tasarım ve inşa kısımları başlamadan önce düşünmeye olanak tanır. Bununla birlikte, en son sofistike araçlarla, sürecin tel kafes kısmını atlayıp doğrudan daha karmaşık ve cilalı bir prototipe geçme seçeneği vardır.
Bazen kullanıcılarınızın daha temsili bir resim görmesi gerekir; bazen de bu dikkat dağıtıcıdır
İşte bu noktada seçim yapmak karmaşık bir hal alır. Wireframing'i atlayıp doğrudan yüksek kaliteli bir sunuma geçmek avantajlı ya da sorunlu olabilir.
Basitleştirilmiş tel kafes prototipler, paydaşlara ve test deneklerine projenin dikkat dağıtmayan bir versiyonunu sunar. Ancak, ne yazık ki, bu her zaman gerçekleşmez. Wireframe'ler, kullanıcıların nihai sayfayı hayal etmesini istesek de istemesek de hayal gücümüzden çok şey talep eder.
Bazıları için marka renkleri, logolar, görseller ve animasyonlar odaklanmaları gereken noktadan uzaklaşmalarına neden olur. Bununla birlikte, yer tutucular, sahte metinler, tekrarlanan örnek görüntüler ve etiketler, kullanıcı rolleri hakkında net bir fikre sahip değilse, gerçek şeyler kadar dikkat dağıtıcı olabilir.
Bazı durumlarda, operatörün kararlarını yönlendiren örnek veriler, görüntüler, düzen ve hatta markadır, bu nedenle bir tel kafes, prototip tartışmasıyla ilgili temel bileşenleri eksik olabilir.
Nihai içeriğin kullanıcı kararlarını etkileme olasılığı yüksektir, bu nedenle prototip oluşturma söz konusu olduğunda, UX tasarımı kolayca bir Tavuk mu yumurta mı? durum. Peki, hangisi doğru ya da yanlış? Her bir projeye göre değişir.
Araştırmanız ne zaman UX prototipini içermelidir?
UX tasarım odaklı düşünme süreci beş adımı takip eder:
- Empati kurun
- Tanımlamak
- Ideate
- Prototip
- Test
Ancak, en verimli ve kanıtlanmış versiyonunuza ulaşmak için bu bölümler arasında ileri ve geri hareket etmek çok önemlidir. Bu doğrusal bir süreç değildir. Her aşama, sizi tekrar tekrar değerlendirmeye zorlayabilecek tartışma noktaları ortaya çıkarır. Prototipleme genellikle sizi fikir aşamasına geri göndererek test aşamasına geçmeden önce boşa harcanan kaynaklardan zaman ve para tasarrufu yapmanızı sağlar.
Her durum için en uygun yöntemin seçilmesi, sorunlara, potansiyel çözümlere, kullanıcı görüşmelerinize ve ilerlemek için neye ihtiyacınız olduğuna göre belirlenir. Bazen bu karar açık olacaktır; diğer zamanlarda, belki de o kadar değil.
Ne tür test varlıkları oluşturulabilir?
En son uygulamalarla, prototipleme ihtiyacınız olan neredeyse her şeyi üretebilir. Ancak bu, kullandığınız pakete ve onun sınırlamalarına bağlıdır. Her paket farklı USP'ler sunar, bu nedenle seçtiğiniz paketin ihtiyacınız olan her şeyi kapsadığından emin olun.
Figma hakkında konuşmak için biraz zaman ayıralım
Birkaç prototipleme aracından bahsetmiştik önceki̇ makale Prototiplemenin faydaları hakkında, çoğu hala faaliyette olan.
Figma UI ve UX tasarımında büyük bir heyecan yaratan en yeni tasarım paketlerinden biridir. Bu makalede kimseye tüm yeteneklerinin erdemleri hakkında vaaz vermeyecek olsak da, işbirliğine dayalı önlemleri, iletişim olanakları ve prototip oluşturma kolaylığı ve seçenekleri ile yeni bir çığır açtığı için özel bir söz vermek istiyoruz.
Kullanma Figma birçok üçüncü taraf sürecine olan ihtiyacı azaltacak, hatta ortadan kaldıracaktır. prototipleme uygulamaları gerçekmiş gibi hissettiriyor. Figma, tasarımcının gerçek bir basit tel kafes veya karmaşık animasyonlu prototipler arasında geçiş yapmak basitleştirilmiş bir süreç haline gelir.
Figma söz konusu olduğunda bir adım öndedir işbirliği. Bulut tabanlı olmanın tüm avantajlarından yararlanarak, her biri aynı proje üzerinde gerçek zamanlı olarak birlikte çalışan ve yaptıkları gibi tanıdık araçlar aracılığıyla iletişim kuran istediğiniz kadar çok veya az sayıda katılımcı getirebilirsiniz. Operatörler sayfa üzerinde veya bir Gevşeklik tartışma, hepimizin çok iyi bildiği ve zaten rahat olduğu bir iletişim kanalı.
Yorum ve geri bildirimler anında ve her bir ortağın ekranda gördükleri tarafından yönlendirilir. Sadece bu da değil, her kullanıcı yapıyı gerçekleşirken görüntüleyebilir ve diğer kullanıcıların görüşlerinden yararlanabilir. gözlem moduTüm temel aşamaları ve örnekleri yedekleyen eksiksiz bir sürüm geçmişi ile endişesiz.
Figma Kesinlikle UX tasarımının ve prototiplemenin geleceği gibi görünüyor; rakiplerinin de aynı adımları atmaya ve ürünlerine yeni özellikler eklemeye başlaması sadece bir zaman meselesi.
Projeniz için en uygun UX prototipleme yöntemi hangisidir?
Çeşitlilik hayatın baharatıdır ve UX tasarım dünyasında bu her yerde olduğu kadar doğru bir ifadedir. Her proje veya proje içindeki her aşama benzersiz gereksinimleri ve sorunları beraberinde getirir. Her süreci anlamanın en basit yolunu sunmak, bu ideal prototipleme seçimlerini yapmak için deneyim gerektirir.
Süreci bu çağrıyı yapacak kadar iyi anladığınızdan eminseniz, o zaman bu harika bir haber; sizden haber almaya ve yolculuğunuz boyunca size yardımcı olmaya hazırız. Öte yandan, en iyi seçeneğinizin hangisi olabileceğinden tam olarak emin değilseniz, size bu konuda yardımcı olmaktan ve harekete geçmenizi sağlamaktan mutluluk duyarız.
Web siteleri, uygulamalar ve diğer elektronik ürünler geliştirmek çok pahalı bir uygulama olabilir, bu nedenle bu tür testlerin geliştirme süreci boyunca dahil edilmesi önemlidir. Prototipleme, konseptten nihai ürüne sorunsuz bir geçiş sağlamak için önemli bir araçtır. Bu teknik hakkında daha fazla bilgi edinmek isterseniz bizi +44(0)800 0246247 numaralı telefondan arayabilir ya da şu adresten e-posta gönderebilirsiniz hello@ux247.com
[...] Yanıtın tamamını görmek için tıklayın [...]
[...] UX prototipleme yöntemleri [Link] [...]