原型设计 这是一个过程,你为你的网站、应用程序或其他产品制作一个初始模型,以测试它所基于的原则和概念。
这篇文章最初是在2018年5月发布的。你可以想象,在一个技术发展速度极快的世界里,很多事情可以在一夜之间发生,更不用说几年了。
我们用来创建、设计、测试和建立我们的数字运营、通信和游乐场的系统,正像我们的在线需求一样快速发展,所以考虑到这一点,我们再次审视了用户体验原型设计,以建立一个更清晰的画面,了解我们在2022年已经到达的地方。
毫无疑问,UX原型设计是关于微调的,是关于理解需求的,是关于在我们到达修复这些问题会明显更麻烦和昂贵的地步之前发现问题和解决问题的。
用户体验原型设计的另一个基本要素是沟通:利益相关者、用户、设计师、开发人员和测试对象之间的沟通。原型设计允许讨论和理解,提供客观和建设性的分析。
在这个领域的介绍中,我们感到不得不问的问题是。 你选择的用户体验原型方法是正确的工作工具吗? 这既是一个方法的问题,也是一个用于实施的软件的问题。
用户体验原型的基础知识
这可以是一个非常基本的想法的表现,也可以是一个相当复杂的、功能性的模型,这取决于你想通过原型实现什么,以及你可能会用它来做什么。
这可以从在实际的潜在用户身上测试你的概念,到获得管理层或业主的认同,再到提供设计者和开发者之间的联系。这些都是进行原型设计的有效理由,但它们可能需要不同程度的实现来实现目标。
有三个级别的原型,你可以使用。
- 快速的、有草图的纸质原型。
- 松散的、单色的线框。
- 高保真、可点击的模拟图。
1.快速的、有草图的纸质原型
这是在纸上制作的网站的粗略示意图,显示了各种元素之间的关系。这通常是在设计和开发的早期,用于验证基本的、基础的概念和测试设计的逻辑。在推理、布局、理解和结构方面的基本缺陷可以用这种方法冲刷出来。
2.廉价的、单色的线框
当你对概念的基本原理和基础知识感到满意时,你就可以进入更复杂的原型设计模型,如松散的单色线框图。这些都是基于计算机的模型,但非常精简,几乎没有细节,所以没有什么可以分散注意力的,主要目的是测试工作结构、架构和功能。在没有任何真正的设计或内容的情况下赤裸裸地展示出来,有助于了解各元素之间的工作关系,以及它们是否在逻辑上和实践上起作用,以向用户提供结果。
3.高保真、可点击的模拟图
这是原型设计过程中比较高级的阶段。它需要一些努力和费用,所以你需要确保在进入这个阶段之前已经找到并消除了任何主要的皱纹(原型设计的要点之一是避免犯昂贵的错误,特别是在开发过程的后期)。
这个模型将可能包含实际网站的大部分(如果不是全部)功能,尽管没有达到最终版本的细节或设计水平。它将是一个互动的、可点击的模型,模拟网站最重要的元素,并允许用户在真实环境中测试功能和特性。从这一活动中得出的任何问题或意见都可以被视为与最终产品本身直接相关,因此在将反馈意见纳入最终产品模型时,它是一个在准确性和相关性方面都很有用的过程。
为什么用户体验原型设计对研究如此有价值
从用户体验原型设计中可以学到很多东西。
这对于新项目的入职、更新或升级现有产品、反馈进展、测试新的想法或替代方案都是很好的。事实上,有一个几乎是无限长的优势清单来证明为什么这种做法是设计过程中的一个突出部分。
原型允许在最后的设计和建造过程开始之前进行审议。然而,有了最新的先进工具,我们可以选择跳过流程中的线框部分,直接跳到一个更复杂、更精致的原型。
有时,你的用户需要看到一个更具代表性的图片;而有时,它是一个分散注意力的东西。
在这里,选择变得复杂。跳过线框设计,直接进入高保真演示,可能是有利的,也可能是有问题的。
剥离出的简化线框原型给利益相关者和测试对象一个没有干扰的项目版本来考虑。然而,可悲的是,这并不总是能够实现的。线框对我们的想象力要求很高,不管我们是否希望用户想象出最终的页面。
对于一些人来说,品牌的颜色、标志、图像和动画使他们的注意力从应该集中的地方转移开来。然而,如果用户对自己的角色没有一个清晰的概念,占位符、假文案、重复的样本图像和标签可能和真实的东西一样令人分心。
在某些情况下,是样本数据、图像、布局,甚至是推动操作者决定的品牌,所以线框图可能缺少与原型讨论相关的基本组成部分。
最终的内容极有可能影响到用户的决定,所以当涉及到原型设计时,UX设计很容易成为一个 是鸡还是蛋? 情况。那么,哪个是正确的或错误的?这要归结为每个单独的项目。
你的研究何时应包括用户体验原型设计?
用户体验设计思维过程遵循五个步骤。
- 感同身受
- 定义
- 想法
- 原型
- 测试
然而,在这些部分中向前和向后移动是至关重要的,以最终达到你最有效和最成熟的版本。这不是一个线性过程。每个阶段都会引入讨论点,这可能迫使你一次又一次地重新评估。原型设计往往会把你送回想法阶段,在进入测试之前节省时间和浪费的资源。
为每种情况选择最合适的方法是由问题、潜在的解决方案、你的用户访谈以及你需要向前推进的东西所决定的。有时候,这个决定是显而易见的;而在其他时候,也许就不是那么回事了。
可以创建什么样的测试资产?
有了最新的应用,原型制作几乎可以产生任何你需要的东西。然而,这取决于你使用的软件包和它的限制。每个软件包都提供不同的USP,所以要确保你选择的软件包涵盖你所需要的一切。
让我们花点时间来谈谈Figma
我们在一次会议上谈到了一些原型设计工具。 上一篇文章 关于原型设计的好处,其中大部分仍在运作。
斐济 是在UI和UX设计中引起巨大轰动的最新设计包之一。虽然我们不打算在这篇文章中向任何人宣扬其全部功能的优点,但我们确实想给它一个特别的提法,因为它的协作措施、通信设施和原型设计的便利性和选项正在开辟新天地。
使用 斐济 将减少,甚至消除对许多第三方程序的需求,直接的 原型化实施 感觉像真实的东西。Figma允许设计师创建一个 简单的线框图 或复杂的动画原型,因此在低保真和高保真选项之间移动成为一个简化过程。
斐济 领先一步,当涉及到 协作.充分利用基于云的优势,你可以根据自己的需要引入更多或更少的贡献者,每个人都在同一个项目上实时工作,并在工作中通过熟悉的工具进行沟通。操作人员可以在页面上发表评论,或通过 懒惰 讨论,这是一个我们都很清楚并且已经习惯的沟通渠道。
评论和反馈是即时的,并由每个伙伴在屏幕上看到的内容驱动。不仅如此,每个用户都可以在建设过程中查看,利用其他用户的意见,在屏幕上查看。 观察模式所有的无忧无虑都有一个完整的版本历史,备份了所有重要的阶段和实例。
斐济 当然,这看起来是用户体验设计和原型设计的未来;它的竞争对手开始在他们的产品中引入同样的步骤和新功能只是时间问题。
哪种用户体验原型设计方法最适合你的项目?
多样性是生活的调味品,在用户体验设计领域,这句话和其他地方一样真实。每个项目或项目中的某个阶段都会带来独特的要求和问题。提供最简单的方式来理解每个过程需要有经验来做出那些理想的原型设计选择。
如果你确信你对这一过程有足够的了解,可以打这个电话,那么这是个好消息;我们已经准备好听取你的意见,并在你的旅程中帮助你。另一方面,如果你不太确定你的最佳选择是什么,我们很乐意帮助你,让你行动起来。
开发网站、应用程序和其他电子产品可能是一项非常昂贵的工作,因此在整个开发过程中纳入这种类型的测试非常重要。原型设计是确保从概念到最终产品顺利过渡的一个重要工具。如果你想了解更多关于这种技术的信息,为什么不给我们打电话+44(0)800 024624或给我们发电子邮件呢? hello@ux247.com
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