Pembuatan Prototipe adalah cara yang berguna dan umum untuk menguji konsep-konsep secara praktis dan instruktif. Proses ini memungkinkan para pengembang untuk menguji konsep dan prinsip-prinsip mendasar dari sebuah proyek tanpa berkomitmen pada produk yang dikembangkan sepenuhnya dengan investasi waktu, sumber daya, dan biaya yang menyertainya, serta kemungkinan membuat kesalahan yang signifikan (dan karenanya mahal). Namun, pembuatan prototipe dapat memiliki jebakan sendiri. Jadi, bagaimana Anda mengidentifikasi dan mengatasinya?
Cobalah sejumlah pendekatan dan gagasan terbaik sebelum melakukan terlalu banyak pekerjaan pada salah satu pendekatan tertentu.
Jika Anda menggunakan prototipe kertas, hal ini tidak hanya memperlambat proses, tetapi juga memaksa Anda untuk berpikir lebih banyak tentang apa yang Anda lakukan dan bagaimana bagian-bagiannya cocok satu sama lain, yang sering kali lebih berguna daripada langsung menggunakan teknik yang lebih canggih.
Tingkat pembuatan prototipe harus sesuai dengan posisi Anda dalam proses dan apa yang ingin Anda capai. Sebagai contoh, tidak sesuai untuk memiliki prototipe dengan tingkat ketepatan visual yang tinggi jika Anda belum menguji konsep desain dengan klien atau pihak lain yang berkepentingan dalam proyek tersebut. Hal ini hanya akan menghasilkan prototipe yang sangat halus yang tidak disukai oleh siapa pun atau yang tidak mencerminkan nilai atau kebutuhan para pemangku kepentingan atau tujuan proyek.
Demikian pula, jika Anda mulai membangun fungsionalitas dan struktur ke dalam prototipe tanpa cukup menguji ide dan arsitektur, Anda berada dalam bahaya menghasilkan elemen yang secara teknis bagus tanpa hubungan yang tepat dengan pemahaman, navigasi, tujuan atau penggunaan.
Cobalah untuk tidak terbawa oleh ide-ide canggih dan keahlian teknis sebelum Anda memvalidasi konsep dasar. Sangat mudah untuk terus menambahkan hal-hal dan mengembangkan sedikit lebih jauh sebelum menguji atau memainkan kembali kemajuan kepada para pemangku kepentingan, tetapi ini dapat membawa Anda terlalu jauh ke jalan tanpa nilai. Tentukan dengan tepat apa yang ingin Anda capai dengan setiap fase dan fokus untuk menyampaikannya dan tidak lebih.
Terakhir, pastikan bahwa para peserta memahami sifat dan tujuan dari berbagai prototipe dan fase pengujian, sehingga mereka tidak mendapatkan gagasan yang salah tentang apa yang sedang dikembangkan dan disampaikan.
Para pemangku kepentingan perlu dilibatkan dalam pengembangan untuk mendapatkan nilai terbaik dari proses dan masukan optimal serta pemahaman tentang sifat proyek dan tujuan. Cara termudah untuk melakukan hal ini adalah dengan menginformasikan dan melibatkan sedini dan sesering mungkin dan memastikan pihak-pihak yang terlibat terhubung dengan semua alat, teknik, dan data yang tersedia yang dapat mereka gunakan dan manipulasi sendiri untuk mendapatkan wawasan, dan pemahaman tentang, prosesnya.
Jika Anda tertarik dengan prinsip-prinsip (atau praktik) pembuatan prototipe dan ingin tahu lebih banyak tentang proses yang menarik ini, mengapa tidak menghubungi kami di +44(0)800 0246247 atau email kami di hello@ux247.com untuk obrolan tanpa komitmen?