![リーンUXの考え方と方法 リーンUXの考え方と方法](https://ux247.com/wp-content/uploads/2023/04/Lean-UX-%E2%80%93-Are-you-really-being-proactive-or-have-you-slipped-into-a-reactive-trap.jpg)
アジャイルUXとリーンUXは、コラボレーション、反復作業、ユーザー中心のエビデンスに基づくリサーチをシステムの中心に据えています。
どうしてですか?
もし、デジタル製品の設計や開発を、ひとつの仮説や計画、アイデアをもとに一気に進めるとしたら、どうなるでしょうか。完成品になるまでに、失敗する可能性があまりにも多いのです。
考えてみてください。1つのルールと観察で、性能とユーザーニーズのあらゆる側面を明らかにすることができるでしょうか?
例えば、テクノロジーの進歩は驚くほど速いので、必要なタスクを新しい方法で実行するためのより良い方法が登場するまでに、それほど長い時間はかからない可能性が高い。また、人は常に進化し、変化するものですから、昨日の問題は、1~2週間後に発見した問題ほど重要ではないかもしれません。また、あなたが最新の問題に対する解決策を考えている間に、競合他社が何か優れたものを発表し、あなたの現在のプロジェクトが少し物足りない、時代遅れ、あるいは単に不必要と思われるかもしれません。
そのような場合、一発勝負の企画で、一度の制作フェーズで、必要のないものを開発するのは、コスト高になる可能性が高いです。
アジャイルUXは、その特定の問題群を解決しました。
アジャイルUXがソフトウェア開発に登場したとき、その仕事は、そうした視野の狭い開発体制を過去のものにすることでした。
異なるセクション、ステージ、または機能を、より短いステップで、より小さな塊に分割して管理し、通常2〜3週間かけてレビューする方法を導入しました。設計・構築・テスト・発売のサイクルを、設計・構築・テスト・レビューのサイクルに格上げし、発売する価値のある製品が完成するまで、必要なだけ反復するようにしました。
どれも素敵な話でしょう?価値ある解決策です。
しかし、時間とお金の両方のリソースが要求されるようになり、より速く、より手頃な価格で市場に参入する方法を求める新興企業が増えるにつれ、リーンUXのアプローチは、時間とお金の予算が制限された新規事業にとって最も魅力的なものとなっていきました。
リーンUXとは?
項を追加した場合