
失敗することを学ぶ?リーンUXで恐怖を克服する
リーンUXの哲学の根底にあるのは、「失敗する許可」という概念です。これは、デザイナーに、より優れたユーザー体験とより良い製品をもたらすという確信のもと、最も荒唐無稽な仮定をテストする自由を与えるものです。また、リーンUXチームは、UIなどの初期設計が間違いであることを最初から想定しておく必要があるとされています。
ただ一つ問題なのは、サイコパスの中でも特に回復力のある人以外は、心の奥底に潜んでいる「失敗への恐怖」を克服することです。
安全への配慮
失敗を恐れることは、創造的なプロセスを阻害する要因になり得ます。それは、私たちに「安全策をとる」ことを条件付け、すでにうまくいくとわかっていることの教義に固執させるからです。この完全に自然な心理的行動の一片は、リーンUXが支持するものと相反するものです。
では、リーンフレームワークのメリットを考えるUXチームは、失敗を恐れて制約を受けないようにするにはどうしたらよいでしょうか。どうすれば、リーンフレームワークをソフトウェア開発プロセスへの貴重な追加要素として受け入れることができるようになるのでしょうか?
成功することを学ぶには、まず失敗することを学ばなければならない
失敗することで、尊敬される仲間になれる。デザインや商業のあらゆる分野で活躍する偉大なイノベーターの中には、失敗を重ねた人たちもいます。例えば アップル 例えばトーマス・エジソンもそうです。1000件以上の米国特許を持ち、すべてが最初の特許になるわけではありません。 商業的に可能 電球です。しかし、エジソンが理解し、実際に彼の創造的なプロセスの一部としたのは、失敗した実験は、そこから何か建設的なことを学ぶ限り、失敗ではない、ということです。早い段階で失敗すれば、設計の弱点をいち早く発見でき、ソフトウェア製品をより早く改善することができます。
もし、初期の設計が間違いであることが頭に入っていれば、いわば自由に船を出して、失敗しないことに意識を向けているときには考えないようなことをテストすることができるのです。そうすることで、革命的な発見が生まれるのです。
恐怖を克服するための3つのヒント
リーンUXの導入を検討しているものの、失敗を恐れているのであれば、イノベーションを阻むメンタルブロックを克服するための3つの簡単なヒントを紹介します:
- 目標のリフレーミング ?失敗とは何かを再定義する。デザインプロセスから何かを学ぶことを目標にするのです。そうすれば、たとえ意図したとおりに物事が進まなかったとしても、その経験から何か建設的なものを得ることができます。
- 早期の失敗を促す ?UXチームには、早い段階から自分の限界を超えるよう、必然的に起こる衝突や炎上まで促す。そうすることで、彼らの中に回復力と不屈の精神が芽生え、貴重な学習経験も得られるでしょう。
- つまずきを可視化する ?あなたの恐怖心を煽る障壁を視覚化し、それを克服する方法を計画する。想像力は強力なツールであり、成功をイメージすることで、前途にふさわしい心構えを持つことができる。
このトピックに関するお問い合わせは、下記までお願いします。 hello@ux247.com.
[アジャイルとリーンUXの違いや、リーンUXがデザイン失敗の恐怖を克服するためにどのように役立つかについて、もう少し深く掘り下げたページをご覧ください。最後に、アジャイルとリーンUXの違いや、リーンUXがデザイン失敗の恐怖を克服する方法について説明したページもあります。