Riset UX muncul di seluruh blog kami. Anda dapat menemukan hampir semua hal yang berkaitan dengan Riset UX, termasuk: panduan wawancara, strategi, pelaporan, menciptakan kolaborasi, membangun tim, dan segala sesuatu di antaranya.
Dan, tentu saja, Anda harus melakukannya, karena itulah yang kami lakukan. Namun bagi mereka yang tidak berpengalaman di bidang ini atau mencoba untuk mendapatkan gambaran umum yang masuk akal tentang apa yang melibatkan Riset UX - untuk melihat apakah itu cocok untuk pengembangan desain Anda - berikut ini adalah panduan sederhana dari kami, yang mencakup dasar-dasar yang menurut kami perlu Anda ketahui.
Definisi Penelitian UX
"Riset UX (pengalaman pengguna) adalah studi sistematis tentang target pengguna yang mengungkap masalah dan wawasan yang relevan dengan proses desain.
Dalam bahasa yang sederhana, Riset UX membantu mengidentifikasi elemen-elemen yang membuat produk Anda seefisien dan semenyenangkan mungkin. Produk tersebut harus memenuhi kebutuhan para pemangku kepentingan perusahaan dan memberikan perjalanan, atau pengalaman, yang sesederhana dan semenarik mungkin bagi para penggunanya.
Apa itu Penelitian UX?
Riset UX dilakukan dengan berbagai cara, menggunakan berbagai macam metode yang berbeda. Kita akan melihat beberapa di antaranya nanti, tetapi alasan dari semua penelitian itu adalah untuk mengumpulkan fakta dan informasi yang digunakan oleh para perancang untuk menghasilkan produk yang lebih baik bagi mereka yang membutuhkannya.
Mengapa Kita Membutuhkan Data Riset UX?
Manusia dirancang untuk membuat asumsi, yang dikenal sebagai bias yang tidak disadariuntuk membuat rutinitas harian kita menjadi lebih mudah dan tidak terlalu rumit. Namun, bias-bias bawah sadar tersebut melibatkan terlalu banyak tebakan, jadi untuk membatasi asumsi yang mengarah pada pilihan yang buruk, lebih baik mengumpulkan pendapat dan perilaku orang-orang yang akan menggunakan produk Anda untuk memutuskan dengan tepat apa yang perlu kita lakukan.
Apa yang Dimaksud dengan Peneliti UX?
UX Researcher mengembangkan rencana dengan tujuan yang jelas ke dalam data yang dibutuhkan, bagaimana mengungkap dan mengumpulkannya, dan menyajikannya kepada para desainer. Itu berarti menulis penyaring kegunaan (pertanyaan-pertanyaan yang diperlukan untuk menentukan target pengguna untuk proyek), panduan diskusi, rencana pengumpulan data, menganalisis informasi, dan mempresentasikan temuan mereka kepada para perancang dalam media yang sesuai. Ini melibatkan banyak pemikiran dan operasi strategis.
Peran Peneliti UX berbeda dari satu perusahaan ke perusahaan lainnya. Pada akhirnya, mereka adalah ahli dalam menangani data dan analitik, perilaku manusia, dan ekonomi perilakudengan sedikit antropologi, sosiologi, dan psikologi!
Metodologi Penelitian UX
Metodologi yang digunakan UX24/7 untuk menyampaikan siklus desain layanan penuh terlihat seperti ini:
- Tahap pertama mengidentifikasi masalah dan peluang produk atau fitur yang sedang dikembangkan. Menganalisis sebuah proyek untuk menentukan kebutuhannya mungkin tampak sederhana pada awalnya, tetapi di sinilah bias bawah sadar itu berperan. Seorang peneliti yang baik akan menghapus semua ide dan pemikiran yang sudah ada sebelumnya dari pikiran mereka untuk memulai dengan batu tulis yang benar-benar kosong.
- Kami menerjemahkan hasil penelitian tahap penemuan menjadi informasi yang digunakan desainer untuk meningkatkan kinerja produk.
- Dengan tahap desain berikutnya, kami menyediakan "Penelitian evaluatif"?. Biasanya, ini muncul sebagai "pengujian kegunaan"? tetapi bisa dilakukan dengan menggunakan berbagai metode lainnya.
- Setelah ditayangkan, produk dioptimalkan menggunakan Penelitian kualitatif?.
Berbagai praktik menentukan cara terbaik untuk mengumpulkan set data spesifik untuk setiap proyek unik melalui empat tahap ini.
Memilih opsi terbaik untuk sebuah proyek adalah tempat UX Researcher menjadi milik mereka sendiri. Mereka membangun rencana dan strategi dengan menggunakan pengalaman dan pemahaman mereka yang luas tentang sistem tersebut, apa yang mereka berikan, dan bagaimana mereka mempengaruhi hasil.
Penemuan metode dan contoh-contoh kegiatan:
- Studi lapangan
- Wawancara pengguna
- Wawancara pemangku kepentingan
- Studi buku harian
- Tentukan metrik UX
- Menemukan sumber data yang relevan
Generatif metode dan contoh-contoh kegiatan:
- Analisis tugas
- Tinjauan desain
- Bangunan Persona
- Pemetaan perjalanan
- Menulis cerita pengguna
- Penyortiran kartu
- Eksplorasi keragaman desain
- Analisis kompetitif
Evaluatif metode dan contoh-contoh kegiatan:
- Pengujian kegunaan kualitatif
- Evaluasi aksesibilitas
- Pengujian tolok ukur
- Penjangkauan kelompok pengguna
- Pelacakan kegunaan dari waktu ke waktu
Optimalisasi metode dan contoh-contoh kegiatan:
- Tinjauan bug kegunaan
- Ulasan umpan balik
- Analisis log-pencarian
- Survei
- Ulasan FAQ
- Tinjauan analisis
Penelitian Kualitatif dan Kuantitatif? Apa Perbedaannya?
Ada dua subset dari UX Research: kualitatif dan kuantitatif. Yang satu berurusan terutama dalam fakta dan angka yang lebih mudah untuk di katalog, di mana yang lain memberikan wawasan ke dalam Kenapa? pengguna berperilaku seperti yang mereka lakukan.
Penelitian Kualitatif
Informasi yang dikumpulkan oleh jenis penelitian ini berasal dari wawancara dan studi lapangan etnografi (terjadi di tempat produk itu ada di dunia nyata). Ini adalah bagaimana peneliti kami mendapatkan pemahaman mendalam tentang mengapa pengguna bertindak seperti yang mereka lakukan.
Para peneliti dapat wawancara pengguna tentang mengapa mereka melewatkan tautan atau ajakan untuk bertindak atau bagaimana perasaan mereka tentang operasi, presentasi, atau navigasi produk untuk mengumpulkan data kualitatif.
Atau, sebagai alternatif, pengujian kegunaan memonitor respons stres setiap pengguna saat menggunakan produk.
Metode penelitian kualitatif lainnya, pembayangan pengguna, dalam UX Research memungkinkan Anda untuk mengamati peserta saat menggunakan produk, mengungkap kegembiraan dan frustrasi mereka, reaksi positif dan negatif, dan bagaimana mereka bereaksi terhadap setiap fitur.
Meskipun data cenderung non-numerik dan sedikit lebih sulit untuk dikompilasi, pendapat, motivasi, dan perasaan di balik perilaku pengguna secara teratur memberikan informasi yang mengubah produk.
Penelitian Kuantitatif
Metode penelitian kuantitatif lebih terstruktur dan secara umum lebih mudah untuk dikategorikan dan diproses. Data dari survei, kuesioner, dll., menyediakan data tentang tindakan pengguna, menguji asumsi yang diambil dari metode penelitian lainnya. Data ini mengungkapkan pola-pola, yang memungkinkan desainer untuk merampingkan dan mempersonalisasi proyek untuk target pengguna mereka.
Dengan memanfaatkan penelitian kualitatif dan kuantitatif, Peneliti UX dapat melukiskan gambaran yang lebih lengkap tentang perilaku pengguna, tindakan, dan kinerja produk.
Bagaimana Mengatur Proyek Penelitian UX
Di sini, kami menjelaskan beberapa langkah yang terlibat dalam proyek Riset UX dan bukannya memberikan Anda panduan "cara" Riset UX yang lengkap. Seperti yang telah disebutkan sebelumnya, setiap proyek akan membutuhkan praktik yang spesifik dan sesuai. Namun, demi membangun pemahaman dalam proses Riset UX, bagi mereka yang baru mengenal praktik ini, berikut adalah beberapa saran mengenai langkah-langkah utama dan cara mendekatinya.
1. Mendefinisikan pernyataan masalah
Rencana penelitian Anda dimulai dengan pernyataan masalah. Hal ini memperjelas apa yang ingin Anda capai dari penelitian tersebut. Hal ini mencakup pengumpulan rincian menggunakan wawancara pemangku kepentingan, sesi tim, dan analisis data yang ada dan relevan. Pernyataan masalah menjelaskan dengan tepat tentang apa proyek tersebut, termasuk informasi latar belakang yang mendefinisikan tujuan yang harus dicapai oleh penelitian.
2. Menentukan tujuan penelitian
Dengan pernyataan masalah yang menjelaskan apa yang perlu dicapai oleh penelitian, tujuan lebih lanjut merinci bagaimana hal itu akan terjadi dan mengapa Anda memilih metode-metode tersebut. Tujuan Anda juga akan menetapkan apa yang Anda harapkan untuk diungkap.
Dengan banyaknya informasi yang dapat dieksplorasi, penting untuk tidak hanyut dalam prosesnya dan tetap fokus pada hasil akhirnya; UX Research ada untuk menghasilkan produk yang lebih baik.
Tanyakan pada diri Anda sendiri,
- Untuk siapa kita mendesain?
- Apa yang mereka butuhkan?
- Masalah apa yang mereka hadapi?
- Apa saja titik nyeri dari produk?
- Mengapa target pasar mungkin menghindari penggunaan produk?
- Bagaimana kita akan mengumpulkan informasi?
- Bagaimana hal itu akan memengaruhi desain?
- Bagaimana kita akan memanfaatkan informasi baru?
3. Mengklarifikasi metode penelitian UX yang optimal
Kita telah melihat contoh metode Riset UX sebelumnya. Setiap tahap akan memiliki tujuan spesifik, yang akan lebih cocok untuk jenis penelitian tertentu. Saat memilihnya, Anda harus mempertimbangkan proses, batasan, data yang disampaikan, sumber daya, dan tentu saja, anggaran dan jadwal.
Mendefinisikan tujuan dengan jelas akan memandu Anda menuju proses terbaik untuk hasil yang Anda butuhkan.
4. Merekrut peserta penelitian UX
Anda telah membahas seperti apa target pengguna Anda saat menentukan tujuan Anda, yang akan memandu Anda untuk menentukan siapa yang cocok untuk penelitian dan investigasi Anda. Berapa banyak yang Anda perlukan untuk memberikan representasi yang akurat dari pasar yang lengkap? Apakah Anda memiliki kumpulan pengguna yang dapat Anda manfaatkan, atau apakah Anda harus menyewa partisipan eksternal untuk mengungkap data ideal Anda?
Anda harus memastikan bahwa mereka sesuai dengan produk dan mewakili persona pengguna target Anda dari mana pun mereka berasal.
5. Membuat ringkasan
Dengan tujuan yang telah digariskan dan metode yang telah diputuskan, langkah selanjutnya adalah menyusun panduan untuk setiap sesi penelitian. Panduan ini akan menguraikan bagaimana wawancara, studi lapangan, dan kegiatan tatap muka Anda akan berjalan. Panduan ini akan membuat Anda tetap fokus pada apa yang perlu Anda capai dan pertanyaan apa yang perlu Anda ajukan untuk mengungkapkan data yang penting.
Sebuah ringkasan membutuhkan sebuah pengenalan, yang pertanyaan penelitiandan pernyataan keluarpengantar menginformasikan kepada para peserta tentang apa yang diharapkan dari sesi tersebut, dan pesan keluar akan menguraikan apa yang akan terjadi selanjutnya. Ini juga merupakan kesempatan yang baik untuk berterima kasih kepada mereka atas waktu dan upaya mereka.
6. Garis waktu
Jadwal ditentukan oleh harapan para pemangku kepentingan dan sifat realistis dalam mengumpulkan peserta dan melaksanakan setiap kegiatan penelitian. Meskipun kedengarannya tidak dapat diprediksi, perkiraan yang masuk akal memungkinkan setiap pihak untuk membuat rencana untuk bagian lain dari desain dan pengiriman produk.
7. Presentasi
Dengan semua data baru tersebut, Anda ingin memastikan metode terbaik untuk menyampaikan apa yang Anda temukan. Hasil penelitian Anda adalah apa yang dibutuhkan oleh para desainer, dan menyajikan detail penting secara jelas dan ringkas adalah hal yang penting.
Anda juga harus memutuskan seberapa sering Anda akan melakukan presentasi, agar mitra tetap mendapatkan informasi terbaru tentang kemajuan Anda. Presentasi memiliki nilai penting di setiap tahap. Baik dikelola secara tatap muka atau menggunakan dokumen dan pengiriman digital, presentasi merupakan kesempatan bagi semua pihak untuk belajar dan bereaksi terhadap Riset UX Anda.
Kesimpulannya?
Ada banyak sumber daya UX Research yang tersedia dan untuk setiap metode dan teknologi di industri ini. Lihatlah melalui blog kami, misalnya. Kami membahas semua jenis topik yang kaya informasi, membantu klien kami memahami dampak dari setiap sudut operasi kami.
Dan jika Anda tidak dapat menemukan apa yang Anda cari, kami ada di sini dan dengan senang hati membantu. Kirimkan pesan atau hubungi kami, dan kami akan memberikan apa yang Anda butuhkan, kapan pun kami bisa. Kami bahkan mungkin akan menulis blog tentang hal itu!
Jika Anda ingin tahu lebih banyak tentang UX Research atau Design Research, kirimkan email kepada kami di hello@ux247.com.
[...] Artikel terkait: Panduan Pemula Untuk Riset UX [...]