![モバイルファットフィンガーシンドローム モバイルファットフィンガー症候群](https://ux247.com/wp-content/uploads/2015/04/mobile-fat-finger-syndrome-1024x600.png)
モバイルユーザビリティテスト。ファットフィンガー症候群とタッチスクリーンUI
ファットフィンガー症候群?タッチスクリーンUIを操作する際に、誤ってセカンダリーアクションを発動してしまう。
モバイルユーザビリティテストにおいて、太指症候群は依然として問題を引き起こしています。不器用なのか、不注意なのか、ユーザーに責任を押し付けようとする人もいるかもしれませんが、実際のところ、UIにこそ責任があるのです。ユーザーを混乱させる要因を排除し、魅力的なユーザー体験を提供するのが、優れたデザインの仕事ではないでしょうか?
最近、モバイルユーザビリティテストで、ハンバーガーでメニューを表現し、ログアウトアイコンと並べているレイアウトに何度か出くわしました。ログインし直さなければならないということは、ユーザーの忍耐力を試す確実な方法であることは言うまでもありません。
この問題が発生した場合、ターゲットゾーンや要素の間隔、小さな画面での表示方法などについての考慮不足が原因であるように思われます。
そこで、指が太くてデザインの邪魔にならないように、いくつかのポイントを紹介します:
- タッチターゲットを大きくしておく ?もちろん理由の範囲内ですが、面積が広いほど、ユーザーのタッチエラーの可能性は低くなります。
- 入力方式を認識する ?モバイルのタッチスクリーンを操作するとき、ユーザーは指パッド、指先、親指を使います。アイコンをデザインする際には、このことを忘れないでください、