オーグメンテッドリアリティのためのデザイン
では、何が 拡張現実 そして、それがどのようにユーザーエクスペリエンスに関係し、向上させるのか?
最近、拡張現実(Augmented Reality)という言葉が、正確には当てはまらない文脈で使われることがある。拡張現実(Augmented Reality:AR)とは、映像や音声、画像、音声合成などの技術を融合させた技術です。 デジタル情報の統合 (グラフィック、サウンド、ビデオなど)を、ユーザーの物理的環境のライブビューに変換します。 実時間.
本物の拡張現実であるためには、技術は、ユーザーからの重要な合図や入力がなくても、一貫した文脈で入力を解釈して行動し、ユーザーの環境内での選択や移動の自由を制限するものであってはなりません。誰もが理解できるような例で言えば、「ポケモンGO」は本物の拡張現実プログラムです。また、一部の自動車に搭載されている自動駐車システムもそうです。
ARの最大の特徴は、コマンドやユーザー入力に頼らず、状況刺激に反応して行動を開始・確認することです。これは、ユーザーエクスペリエンスとの関連において、最大の価値を持つところです。ユーザーは、システムを起動するために複雑で不必要なプロセスを踏む必要がなく、むしろ何もする必要がないことが多い。
ユーザーエクスペリエンスの観点からも、いくつかの利点があります。
- 結果を出すために必要なアクションやインタラクションの数が大幅に削減され、あるいはゼロになります。
- AR缶 ユーザーの認知負荷を軽減 というのも、情報を得るために技術に頼ることができるからです。
- 繰り返しの入力や遅い入力を排除することで、対話のスピードを大幅に向上させました。
- このアプリは、複数のソースからのリアルタイムデータを活用することができるため、ユーザーはデータを探す必要がありません。
もちろん、これらのメリットをユーザーに提供するためには、ARプログラムが直感的にデザインされていることが必要です。ここでは、ARの要素を取り入れたアプリを設計する際に考慮すべき点をいくつか紹介します。
- 例えば、アプリがどのように使われるかは、ARとのインタラクションを促進する必要があり、例えば、配信の適切な時点で関連情報を提供する必要があります;
- 関連する情報を特定し、そのプロセスでの利用を明確に理解し、取り入れる必要があります。
- 例えば、情報量の多い複雑な画面をデザインしても、モバイル環境ではうまく機能しない可能性があります。
- 情報および入力の可能性のあるソースは、結果を最適化し、ユーザーコマンドの必要性を減らすために、研究され、プログラムで利用できるようにする必要があります。
- アプリはアップロードや使用が簡単で、呼び水や読み込みが必要なものではなく、直感的に(あるいは自動的に)使えるものであることが望ましいです。
- ユーザー側の入力や動作は、可能な限り少なくし、自動化する。
この重要な開発は、オンラインサービスの開発に大きな可能性と示唆を与えるものです。この技術や可能性についてもっと知りたい方は、+44(0)800 0246247までお電話いただくか、下記までメールをお送りください。 hello@ux247.com.