原型设计 是(或应该是)网站、应用程序或其他数字产品的设计和开发方案的一个重要组成部分。原因很简单;开发这些产品之一代表了相当大的时间、金钱和精力的投资;如果你弄错了,它可能是非常昂贵的,但即使你没有把它弄得那么好,它仍然可能使你在资源浪费或时间和收入/利润的损失上付出代价。
原型是你正在建造的产品的模型,旨在测试产品所基于的原则和想法。
它们可以是非常基本的、骨架式的原理图,显示产品的各种元素以及它们之间的关系和互动。或者,它可以是一个具有高度功能和接口的全尺寸工作模型,旨在相当准确地复制最终版本的工作原理。在这两者之间还有许多潜在的层次。
原型设计可以用于不同的目的。你可能只是想测试一个想法,看看它在实践中是否有意义,并且 在早期阶段找出任何明显的缺陷或误解.
原型也经常被用来 卖掉一个想法 如果没有一些具体的帮助,你可能很难想象你正在谈论的东西,你可以向管理层或同事展示。能够向人们展示一个概念的基本要素,它是如何运作的,它能做什么,比起用抽象的想法和泛泛而谈,更有可能为你的进一步发展开绿灯。它还可以确保每个人都说着同样的语言,站在同一条战线上,对提议和计划的具体内容没有误解。
原型设计过程的另一个非常有用的附带成果是,它可以 创作理念 并以一种其他活动无法做到的方式产生热情、创造力和合作。你可以从不同的学科中获得投入,并从不同的角度了解提案的相关和有用的方面。当你向同事展示原型时,他们会发现更容易理解和评论这个过程,并衡量对他们工作领域的影响以及他们个人可能为项目带来的影响。
原型设计也可以 打破障碍,抵制风险新的思维、合作和新的工作方式。组织可能对变化有抵触情绪,人们可能对自己的想法和工作有保护意识。
使用一个原型可以帮助安抚员工,让他们参与到这个过程中来,而不是显得强加或指使新的想法或安排。如果员工能够看到他们的位置,并设想在一个新的项目或设置中扮演一个有用的角色,即使它与他们目前扮演的角色不同,他们也会在支持和贡献方面感到更舒服。很少有人会主动喜欢风险,但原型设计有助于从人力和财力两方面来分解风险。
如果你想了解更多关于用户体验测试的这个重要方面 为什么不打电话给我们+44(0)800 024624或发电子邮件给我们? hello@ux247.com 聊一聊或深入讨论,无论你需要什么。
[...] 图片来源(2): https://ux247.com/the-benefits-of-prototyping/ [...]