Comment surmonter les pièges courants du prototypage UX

Prototypage est un moyen utile et courant de tester des concepts d'une manière pratique et instructive. Ce processus permet aux développeurs de tester les concepts et les principes fondamentaux d'un projet sans s'engager dans un produit entièrement développé, avec l'investissement en temps, en ressources et en coûts que cela implique et la possibilité de commettre des erreurs importantes (et donc coûteuses). Toutefois, le prototypage peut comporter ses propres pièges. Comment les identifier et les surmonter ?

Le prototypage trop précoce est une erreur fréquente. Lorsque vous avez un concept, il est tentant de passer directement à un prototype pour tester votre idée. Mais si vous le faites sans avoir mûrement réfléchi au concept et à ses ramifications, vous risquez de commettre une erreur de prototypage coûteuse. Pour ne pas vous laisser entraîner dans des jugements irréfléchis et potentiellement coûteux, voici quelques conseils sur la manière de procéder.

Essayez un certain nombre d'approches et d'idées de haut niveau avant de vous engager dans un travail trop important sur l'une d'entre elles.

Si vous utilisez le prototypage sur papier, non seulement cela ralentit le processus, mais cela vous oblige à réfléchir davantage à ce que vous faites et à la manière dont les pièces s'assemblent, ce qui peut souvent être plus utile que de passer directement à des techniques plus sophistiquées.

Le niveau de prototypage doit être adapté à l'état d'avancement du processus et à l'objectif recherché. Il ne convient pas, par exemple, d'avoir un prototype d'une grande fidélité visuelle si vous n'avez pas testé le concept de design avec les clients ou d'autres parties intéressées par le projet. Cela pourrait conduire à un prototype très soigné qui ne plairait à personne ou qui ne refléterait pas les valeurs ou les besoins des parties prenantes ou les objectifs du projet.

De même, si vous commencez à intégrer des fonctionnalités et une structure dans le prototype sans avoir suffisamment testé les idées et l'architecture, vous risquez de produire des éléments techniquement valables sans rapport avec la compréhension, la navigation, l'objectif ou l'utilisation.

Essayez de ne pas vous laisser emporter par des idées sophistiquées et des prouesses techniques avant d'avoir validé les concepts de base. Il est facile de continuer à ajouter des éléments et à développer un peu plus avant de tester ou de présenter les progrès réalisés aux parties prenantes, mais cela peut vous entraîner trop loin sur une voie sans valeur. Décidez exactement de ce que vous essayez de réaliser à chaque phase et concentrez-vous sur cet objectif, rien de plus.

Enfin, assurez-vous que les participants comprennent la nature et l'objectif des différents prototypes et phases de test afin qu'ils ne se fassent pas de fausses idées sur ce qui est développé et fourni.

Les parties prenantes doivent être impliquées dans le développement afin de tirer le meilleur parti du processus et d'obtenir une contribution et une compréhension optimales de la nature du projet et de ses objectifs. Le meilleur moyen d'y parvenir est d'informer et d'impliquer les parties prenantes le plus tôt et le plus souvent possible et de s'assurer qu'elles disposent de tous les outils, techniques et données disponibles qu'elles peuvent utiliser et manipuler elles-mêmes afin de mieux comprendre le processus.

Si vous êtes intéressé par les principes (ou la pratique) du prototypage et que vous souhaitez en savoir plus sur ce processus intéressantPourquoi ne pas nous appeler au +44(0)800 0246247 ou nous envoyer un courriel à l'adresse suivante hello@ux247.com pour un chat sans engagement ?

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