ウェアラブルテクノロジー:人間工学かユーザビリティか?
ウェアラブル・テクノロジーは、Googleやその他の企業が信じているように、次の大きなものになりそうです。Googleは、Google Glassやその他のプロジェクトにすでに数千万ドルを投資しており、その可能性を確信していることは明らかです。しかし、このようなイノベーションは、家庭や職場での日常生活にとってどのような意味を持つのでしょうか。また、この技術の開発において、ユーザビリティは主要な(あるいは唯一の)要素になるのでしょうか?
人間工学か、倫理観か、それともユーザビリティか?
このようなイノベーションにはすでに懸念があり、GoogleはGlassのようなプロジェクトを検討するために倫理委員会を設置したほどです。この分野でのGoogleの懸念の他の証拠としては、電子メールへのアクセスを制限したオリジナルの製品を設定したという事実があります。
ソーシャルユーザビリティと装着感rt
コンピュータを顔につけて歩くことの倫理的・社会的側面とは別に、目の前に常にデータが流れている状態で、タスクに十分な注意を払えるかどうかという疑問もある。マルチタスクの神話はすでに崩壊しているが、このようなデバイスがパフォーマンスや効率を目に見える形で向上させるのだろうか?作業タスクに関連するその他のウェアラブル技術も、装着の快適さ、他の業務の遂行を妨げないこと、従業員間の移行性などのテストに合格しなければならない。複数の作業員が同じものを使用できるのに、企業は高価な機器を大量に購入することに積極的ではありません。
ユーザビリティとは適応性のこと
ウェアラブルコンピューターの使いやすさを考えるとき、人間工学に基づいた設計では、適応性が重要な要素になります。装着や位置の維持が困難なデバイスは、利便性と同時に障害となり、作業者は喜んで使用することはできないでしょう。また、かさばる、邪魔になる、操作がしにくいといったデバイスは、多くの環境において実用的ではありません。
インターフェイスの使い勝手
さらに、使いやすさを定義する上で、実際のユーザーインターフェースも非常に重要です。キーボードは操作しやすく、手袋をしたままでも操作できる大きさでなければなりません。また、ディスプレイは、さまざまな環境下で読みやすいものでなければなりません。これらは、"SONY "で評価すべき重要なポイントになるでしょう。 ユーザビリティ・テスト.
ユーザビリティとファッション
現在、ウェアラブル・テクノロジーを所有することは、ファッションや最先端を行くこと、あるいは単にその技術が好きであることと同じくらい重要なことかもしれません。Google Glassは$1500で販売され、これまでに8000台しか製造されていません。したがって、万人向けではなく、これらの問題のいくつかはしばらくは重要視されないでしょう。しかし、ウェアラブル・テクノロジーの倫理的、人間工学的、社会的な側面への取り組みが必要であり、その開発は、機会とともに大きな課題をもたらすことになるでしょう。
このほか、ウェブ・ユーザビリティに関するトピックを知りたい方は、08000 246 247までご連絡ください。または 連絡先 今日から