マルチスクリーン世代?マルチプラットフォームの世界に合わせて消費者行動はどう変化したか
モバイルとマルチプラットフォーム・ブラウジングの台頭は、私たちのデバイスとの付き合い方だけでなく、消費者としての行動様式にもクレーターサイズの穴を開けています。モバイルとマルチプラットフォーム・ブラウジングの台頭は、私たちのデバイスとの接し方だけでなく、消費者としての行動にも大きな穴を開けました。
マルチスクリーン
- マルチスクリーン ?複数のデバイス(画面)を順次、または同時に使用する。
私たちがコンテンツを消費する方法(この言葉には少し違和感を覚えますが、まあ、人々が期待していることです)は、永遠に変わりました。(私はこの言葉に少し違和感を覚えますが、まあ、人々が期待することです)方法は永遠に変わりました。もはや、テレビの前に座って映画を見たり、別の場所に移動して固定電話で電話をかけたり、PCに移動してウェブブラウジングをしたりするようなことはない。スマートフォン、そしてタブレット端末が上陸したとき、私たちは古いモデルを廃品回収に追い込みました。
この新しいモバイルの世界では、これらのことを1台のデバイスから行うことができるだけでなく、ほとんどどこでも行うことができます(Wi-Fi/3Gは別として)。
マルチプラットフォームの世界ではコンテキストが重要
コンテキストは、私たちがさまざまなデバイスをどのように、そしてなぜ使用するかの大きな要因となっています。最近、Googleが委託した 調査 90%の人が、1日のうち何かしらの目的を達成するために、画面間を移動していることが明らかになりました。これは、次のようなことを意味します。
- モーニング ?通勤中にSNSで商品を薦められる
- 午後 ?昼休みにタブレットで製品についてさらに調べる
- 夕方/夜 ?自宅にいながらPCで最終調査・購入が可能
もちろん、これはシーケンシャル・マルチスクリーンの傾向を説明するための大まかな例であり、デバイスや状況の組み合わせは多かれ少なかれ可能である。
しかし、マルチスクリーン世代は、特定のタスクを達成するために複数のデバイスを使用しているだけではありません。しかし、マルチスクリーン世代は、特定のタスクを達成するために複数のデバイスを使うだけでなく、同時にデバイスを使用することもあります。 別 の目標です。つまり、スマートフォンの利用は、もはや外出を保証するものではありません。もう一度、大まかな例を挙げます。
- スマートフォン ?ソーシャルメディアを通じて友人とおしゃべりしながら、?
- テレビ/PC ?映画鑑賞やストリーミング再生と同時に、?
- Tablet ? 近所のテイクアウェイでカレーを注文する
最近のデバイスの進化により、これらの活動はプラットフォーム間で互換性を持っています。
従来のメディアや広告主も利用している同時マルチスクリーン化のもう一つの要因は、あるスクリーンが別のスクリーンに活動を促す力です。これにより、マーケティング担当者は、URL、#hashtags、Q-codeなどのトリガーをさまざまな媒体に含めることによって、キャンペーンを多様化し、ブランドとのエンゲージメントを促進することができるようになったのです。つまり、テレビを見ているときに特定の番組や製品に興味を持った人が、スマートフォンやタブレット、PCに移動して、オンライン体験を続けるように仕向けることができるのです。
しかし、これらのことはユーザビリティやユーザーエクスペリエンスにとってどのような意味を持つのでしょうか。
実は、かなりあるんです。今、あなたは以前にも増して、すべてのプラットフォームでシームレスなユーザー体験を顧客に提供することの重要性を認識する必要があります。消費者は、テクノロジーによってもたらされる可能性に合わせて行動を変え、企業もそのことを認識して、消費者の要求に適応する必要があります。
スマートフォンやタブレットの利用は日に日に増えており、順次または同時のマルチスクリーンの実践は、ますますユビキタスになることを意味しています。このような新しい行動傾向を利用する方法をさらに考えるのがマーケッターの仕事ですが、一方で、ユーザビリティをビジネスの基本目標に据え、今後の展開にもコミットできるようにするのは、あなた次第です。
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[私たちの多くは、デバイスをただランダムに使っているわけではありません。例えば、携帯電話は、家族や友人と連絡を取り合うための主要なツールです。
[UXの振る舞いと関係があるのでしょうか?さて、つい最近、クロスプラットフォームという言葉も同じような定義がなされました(...)。